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十、地图限制了发挥(第1/2 页)

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游戏里除了总榜之外,还有个职业排行榜。比较冷门难玩的职业有先天性的劣势,这种时候需要职业榜去衬托他们。刺客在游戏里就是个需求性不高、上手难度高、价值性却高的一个职业。

它需要很高的操作水平,但是玩得好呢,能给队伍加很多分,玩不好就是白给。刺客跟剑客正好是相反的,剑客是一个需求性很高、上手难度低、价值性很低的职业。

每个队伍都需要一个衝锋位,正因为烂大街,它可以很有价值,也可以很没价值。最基础的砍击连击大家都会,只要你还是个正常玩家,参加过游戏教学,这些东西都是入门。

但一些相对难的,就必须根据玩家经验跟走位去配合,玩得好成英雄,玩不好成狗熊,差不多就这么极端。

「需要什么附加条件都你选吧,但我就只答应这么一次,下不为例了。」

渐凌时常收到比武邀请,一天可以有好几封,一个礼拜一个月下来就能有数十封,答应了一个就会有下一个,非常麻烦。

『刺客跟剑客就不是同个职业,游戏定位也不一样,真不明白他在坚持什么,真的打赢了又怎么样,打输了又如何?』

在f的认知里,刺客应该是个团战位或是游击位,它不适合一对一的场合,毕竟刺客本身的血量跟远程职业差不多,它承担不了当肉盾的风险,随便几下攻击就葛屁,毫无游戏体验。

『总有人想要证明什么,那也不关我们的事,做好该做的便是。』

渐凌不以为意,没跟随她之前,他不知道对方曾经经歷过什么,至少能够确定,这样的事不是一次两次,或许她早已倦了腻了,却不得不继续下去。

到了比武场,刺客玩家选了一张森林地图,对渐凌来说相对麻烦,太多障碍物容易限制剑客的发挥。渐凌倒是没有太大想法,只是问了一句「还有没有什么其他要求」。

「规则是死斗还是别的什么?」

「死斗吧,比较简单。」

虽然是场对渐凌来说临时起意的决斗,但他们去比武场的阵仗被人疯传,观眾蜂拥而至,莫名其妙位置就坐满了。双方各自站到场地的另一边,f也选了一个相对好看比赛的位置。

裁判站在萤幕前,宣布比赛开始后,双方各自转点,观眾席也出现了几个放大版的观战萤幕,提供各个方面的角度。

渐凌将剑出鞘,这张地图非常挡视野,尤其刺客是个隐蔽能力极强的职业,各种意义上来说都

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